useMemo, useCallback 은 useEffect를 배워야 가능.
Hooks에서는 class에서 this의 속성들을 ref로 표현해준다.
state랑 ref랑 차이가 뭐냐
state 를 set을 하면 return부분이 다시 실행된다.
ref의 useRef는 return부분이 다시 실행되지않는다.
불필요한 렌더링은 막아야한다!!
값이 바뀌기는 하지만 랜더링이 필요없을때 ref를 써준다.
ref는 current로 접근한다!
if와 for문은 return안에서 잘 사용하지 않는다.
자식컴포넌트로 만드는것이 제일 좋음.
배열안에 jsx문법담아서 리턴하는것도 유효한 문법이다.
import React, { Component } from 'react';
// 실행순서
// 클래스의 경우 -> constructor -> render -> ref -> componentDidMount -> (setState/props 바뀔때) -> shouldComponentUpdate -> render -> componentDidUpdate
// 부모가 나를 없앴을때 -> componentWillUnmount -> 소멸
const rspCoords = {
바위: '0',
가위: '-142px',
보: '-284px',
};
const scores = {
가위: 1,
바위: 0,
보: -1,
};
class RSP extends Component {
state = {
result: '',
imgCoord: '0',
score: 0,
};
interval;
// 랜더함수가 실행되면 리액트가 jsx를 돔에다가 붙여줌, 붙여주고 난 바로 그순간 그순간에 특정한 동작을 할 수 있게 하는 것
// 랜더가 처음 실행될때 (성공적으로) 아래 함수가 시행됨 ( = 첫 랜더링 된 후) -> 여기에 미동기 요청을 많이 함.
componentDidMount() {
// const {imgCoord} = this.state; // -142px 비동기 안에서 바깥에 함수 참고하면 안됨. 클로저 문제
this.interval = setInterval(() => {
const {imgCoord} = this.state;
if(imgCoord === rspCoords.바위) {
this.setState({
imgCoord: rspCoords.가위,
});
} else if(imgCoord === rspCoords.가위) {
this.setState({
imgCoord: rspCoords.보,
});
} else if (imgCoord === rspCoords.보) {
this.setState({
imgCoord: rspCoords.바위,
});
}
}, 1000);
};
// 리렌더링 후
componentDidUpdate() {
};
// 컴포넌트가 제거되기 직전( 부모가 자식 컴포넌트를 제거했을때 ), 비동기 요청 정리(제거)를 많이 함. (완료되지 않은 비동기 요청정리)
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.interval);
};
onClickBtn = (choice) => {
};
render() {
const {result, score, imgCoord} = this.state;
return (
<>
<div id="computer" style={{background: `url(https://en.pimg.jp/023/182/267/1/23182267.jpg) ${imgCoord} 0` }} />
<div>
<button id="rock" className="btn" onClick={() => this.onClickBtn('바위')}>바위</button>
<button id="scissor" className="btn" onClick={() => this.onClickBtn('가위')}>가위</button>
<button id="paper" className="btn" onClick={() => this.onClickBtn('보')}>보</button>
</div>
<div>{result}</div>
<div>현재 {score}점</div>
</>
);
}
}
export default RSP;
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