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프론트엔드15

[프론트엔드 개발 스쿨 13주차] 해커톤 개발 및 발표(2) https://fastcampus-school-pairhack.devpost.com/submissions Fastcampus School # Pairhack Your first hackathon with pair practice. fastcampus-school-pairhack.devpost.com 포스트를 시작하기전에 위에 링크로 들어가면, 당일날 진행했던 패스트캠퍼스 페어해커톤에서 보여주었던 모든 프로젝트들을 보실 수 있습니다.^^ 1. 해커톤 당일 환경과 후기 2019년 5월 24일 금요일 오전 10시 강남 패스트캠퍼스 어느 강의장 각 조원 2명씩 짝지어서 기획했던 개발을 시작하였다. 확실히 스쿨강의장보다 캠프쪽이나 단과과정 강의장이었기에 시설이 더 좋았던것 같다. 또한, 해커톤 중간중간 간식거리를.. 2019. 5. 31.
[프론트엔드 개발 스쿨 12주차] 해커톤 설명 및 기획(1-1) 1. 해커톤의 목적과 일정 먼저 패스트캠퍼스에서 해커톤을 하는 이유는 크게 3가지이다. 1) *Git으로 협업하는 방법을 연습* - 초반에 배운 git수업을 통해서 기본적으로 자기 github에 add commit push하는 법을 알아보기도 하였고, 이후 첫번째 프로젝트에서 git branch사용법 및 pull request 사용법등을 익혔었다. 사실 2달정도가 지난 지금 git을 사용해서 각 종 과제들을 올리고는 있지만, branch를 사용하는 방법을 까먹었었기에 다시 찾아서 협업을 할 수 있는 좋은 기회가 되었다고 생각한다. 왜냐하면, 요즘 회사들은 git을 다 쓰니까^^? 2) 지금까지 배운 내용/실습한 내용을 바탕으로 *복습* + 기획을 추가하면서 *기획하는 연습* - 사실 지금까지 배운 내용이.. 2019. 5. 21.
[프론트엔드 개발 스쿨 10주차] 나는 왜 개발자를 선택하였는가? 1. 나는 왜 개발자가 되기로 했지? 사실 난 개발자가 싫었다. 고등학교 교육과정을 마치고 대부분의 사람이 그러하듯 내 성적에 맞춰 대학을 갔다. 그나마 내가 관심있는것이 컴퓨터였고, 컴퓨터를 배울 수 있다는 점에 학교를 갔다. 그러고 나서 1학년 C언어란것에 대해서 배웠다. 처음엔 흥미로웠다. 처음배우고, 대학교 수업을 들었으니까. 하지만 그것은 그것까지였다. C, Java 등 복잡한 컴퓨터의 언어의 세계와 머리가 비상한사람들에 대한 좌절(?)이 있었던것 같다. 같은 것을 배우는데 누군 포트리스를 만들고 있고, 누구는 겨우 구구단 만들고 있고... (자존감이 많이 하락했던 것 같다.) 또 하나 재미가 없었다. 일의 재미를 찾아서 했어야 했으나, 재미가 없었다. 그래서 난 사실 개발을 그만두기로 하였고,.. 2019. 5. 7.
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